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아이언 로즈(헤마타이트)

아이언로즈.png

[보석명]

 

 아이언 로즈(헤마타이트)

 

[경도 / 인성]

 

 6.5 / excellent

 

[세대]

1세대

 

 

[나이]

 

?

 

[담당]

 

총대장

[성격]

 

[성실한]

“맡은 일이 있다면 성실히 이행하도록 하거라.”

 

아이언 로즈, 통칭 아이로는 가장 나이가 많은 누이로서도, 그리고 모두의 앞에서 바른 길을 잡아 이끌어야 하는 총대장으로서도 매우 성실한 인물이다. 맡은 일이 있다면 그걸 게을리하지 않고 곧바로 빠른 시일 내에 해결하고, 바로잡아 실천하는 모습을 보이며 지각하거나 빼먹는 모습은 단 한번도 보인 적이 없을 정도로 성실한 편이다. 너무 계획적으로 살고 있는 것이 아닌가 걱정이 들 정도로 규칙적인 생활을 하고 있기도 하지만 그 덕에 보석들 모두가 안심하면서도 규칙적인 생활을 보장받고 있다. 작은 문제점이 있다면 그가 그러한 행동을 다른 보석들에게도 추천하고 있다는 것인데 어디까지나 강요가 아닌 추천하는 선에서 가장 위인 어른이 제 아이에게 충고하듯 하는 말투라 기분이 나쁘거나 하는 이유는 없을 것이다.

 

 

 [신중한]

“그러한 것이라면 내게 맡기거라. 너는 맡은 일에 집중하고 자유롭게 놀다 오도록 해.”

 

그는 신중한 성격으로 무엇을 하던 우선적으로 문제를 파악하고 자기 나름대로 분석하려고 하는 성질을 보인다. 그에 따라 나온 결과와 부탁 받은 일은 책임감을 가지고 성실하게 이행한다. 할 일이 끝나지 않았으면 얼마든지 밤을 지새울 정도이며 어떻게 보면 강박증이 있는 편이라고도 볼 수 있다. 어떻게 보면 총대장이라는 입장에서 부담을 느끼고 있다는 것처럼 보일지도 모른다. 허나 그는 그러한 것은 신경쓰지 않는다. 그저 자신의 아이들이나 다름없는 모든 형제들에게 행복하고 또 편안한 삶을 보장해주고자 노력하는 것이다.

 


[의외로 행동적인], [용감한]

 

“너희는 물러나거라, 내가 해결하마.”

그가 신중하게 행동하는 만큼 냉혈하고 조심스러운 성격으로 보일 수도 있지만 의외로 그는 행동적이다. 전투에 참전할 때 우선적으로 신중히 관찰, 분석을 하기는 하지만 몸부터 날리며 동시에 파악하는 타입으로 언제나 목표는 속전속결이라고 한다. 이것은 그를 용기가 있는 보석으로 보이게 하며 실제로도 그는 그런 성격이다. 어떤 적이든 주저함이 없으며, 최전선으로 나서는 편이다.

 

 

 [책임감 있는]

 

아이로는 자신이 맏이라는 것에, 무엇보다 자신들의 형제들을 이끄는 ‘총대장’의 위치에 서 있는 자라는 것에 무언가의 무게감을 가지고 있는 자다. 모두의 안전은 자신의 지휘에 있고, 모두의 안심은 자신의 평소 생활에서 나타난다고 믿고 있음에 절대로 빈틈을 보이는 일은 없다. 모두의 상담자로서, 그리고 이끌어가는 선배이자 첫째 형으로서 리더쉽을 보여야한다고 생각하며 실제로 그리 행동하고 있다. 제 동생들에게 일어난 모든 문제는 자신의 탓이라고도 생각하고 있다. 맏이로서 자신의 교육 방식이 어설펐는지를 계속 생각하며, 연구하고 또 수정, 변화시켜 다양한 방법으로 가르친다.

 

[특징]

 약칭은 ‘아이로’, 하지만 ‘로즈’라고도 불린다. 

 

모든 보석들에게 지식을 알려준 장본인으로서 ‘선생님’의 역할에 비슷한 위치에 서있다. 모든 아이들에게 공통적인 지식을 알려주고, 각자의 재능을 개화시킬 수 있도록 도움을 주고 자신만의 개성을 빛낼 수 있도록 인도해주기 위해 노력한다.
 

그는 보통 전투에 모든 신경을 쏟아 붓는 것처럼 행동한다. 하지만 언제나 전투가 있는 것이 아닌 만큼 한가한 날들도 많다. 그럴 때는 검술연습을 하며 보내거나, 다른 보석들의 부탁을 들어주는 등 하루를 보낸다. 다만 책을 보거나 공부하는 것에는 취미가 없는 듯, 원만해서는 도서실에 발을 들이지 않는다.

 

다른 보석들과의 관계는 원만한 편이다. 차가워 보이기는 하지만 반대로 온화한 편이며 자신보다 동생들을 우선적으로 생각해 모두를 아끼는 면모를 보여준다. 자잘하게 도와주거나 말을 거는 등, 소소한 것들이지만 하나하나에 진심을 담는다.

 

그는 언제나 거대한 칼을 차고 다닌다. 흑요석으로 만들어진 전투를 위해 만들어진 검으로, 본래의 형태를 개조한 것이다. 인성은 좋지만 경도는 보통인 자신의 몸을 신경 써 구상한 칼로, 자기 자신은 방어해도 수월하다고 말한다. 거대한 만큼 무게는 나가지만 그만큼 연습을 게을리하지 않는다.

 

상당한 전투광이다. 그는 성질과는 상관없이 성격상 전투가 천직이라고 생각될 정도로 호전적이다.

 

멍하니 하늘을 올려다보는 일이 잦은 편이다.

 

몸이 부서지는 것에 예민한 편이다. 몸의 불편이 신경 쓰이는 것이 아니라 자신의 기억이 사라지는 것에 공포심을 가진 것으로 보인다.

 

 

아쿠아마린에 대해서는 다른 보석들을 대하는 것과는 달리 조금 유치한 편이다. 자잘한 심부름을 시키고 사소한 말싸움에서 조차 지려고 하지 않는다. 마치 서로 신뢰는 넘치지만 왠지 지고 싶어하지 않는 연년생의 형제 같은 사이.

 

 

[소지품]

 

나무 그릇 안에 들어있는 정체모를 투명한 보석 하나 

 

 

[무기]

거대한 식칼의 형태로 손잡이에는 끈이 달려 있어 잡고 끌고 다니기에 편하다.

  • [기본]
    -본 커뮤니티는 원작 만화 하루코 이치카와의 <보석의 나라> 기반으로 한 자캐동맹이며 오리지널 요소가 들어있는 트위터 커뮤니티입니다. -스포일러 약간 포함되어 있긴 하지만 대체적으로 오리지널 요소가 많기 때문에 러닝하시기 전에 보석의 나라의 기본적인 세계관만 알고 계신다면 러닝에 불편함은 없으실것 같습니다. 다만, 원작(최소 애니메이션)을 보고 오시는 것이 좀 더 이해가 되며 재미있으므로 추천드리는 바입니다. - 커뮤니티 내의 모든 요소들은 허구이며, 이를 총괄진들은 인지하고 있습니다. 현실과 혼동이 올 경우 신청서 제출을 재고해주십시오. -’기원을 상속하는 보석들에게’는 그림위주 글 / 그림 복합 자캐동맹 커뮤니티입니다. - 커뮤의 형식으로 운영이 되나, 기본적으로 자캐 동맹이기 때문에 러너님들과 총괄진들이 함께 즐기며 놀 수 있는 공간이 될 수 있고자 하고 있습니다. -러닝기간 중 트레이스나 짤방등의 사용을 허가하고 있으나 과한 짤방 남발은 지양합니다. 단, 조사 / 배틀이 진행되는 동안에는 시리어스 분위기를 유지하기 위해 사용을 금지하고 있습니다. 해당 커뮤니티는 자캐동맹이긴 하지만 일상 후 극시리 요소가 주가 되므로 그러한 경우가 발견될 시에는 경고가 주어질 수 있습니다. -캐릭터 뒤에 오너분이 계심을 꼭 명심해 주세요.두 번 이상의 경고가 누적될 경우 강제 하차되실 수 있습니다. - 러너 인원은 MPC를 제외해 최소 17 최대 30 -러닝기간 중 고백로그(고록)을 금지하고 있습니다. 엔딩 난 후까지 기다려주시기 바랍니다. -본 자캐동맹은 시리어스 분위기 조성을 해칠 우려가 있는 이모티콘 및 자음 남발 등의 사용을 금지하며, 오너트윗과 오너 이입도 지양하고 있습니다. 부득이한 경우에는 *, / 등을 붙여주시길 바랍니다. - 캐간, 오너간의 사적인 DM을 엄격하게 금지합니다.만약 불가피한 상황일시 꼭 총괄계를 포함하여 대화해주시길 바랍니다. 리스트 대화나 @null/@TOS/@123 등등의 계정을 통한, 사적인 대화도 금하고 있습니다. 위치란을 사용한 대화와 독백로그는 예외로 허용하고 있습니다. -러닝 내에서의 편파, 지인플을 금지합니다(가족놀이,러닝캐 편파 등등). 발각 시에 경고를 받게 되실 수 있으며 3번 경고 받으실시에는 강제 하차 할 가능성이 높습니다 - 스토리 엔딩 전 개인적인 연락처 공유를 금하고 있습니다. - 오너가 알고 있는 정보와 캐가 알고 있는 정보를 엄격히 구분해주시길 바랍니다. - 인원수가 중요시 되는 스토리이기 때문에 중도 하차나 탈주는 지양합니다. 혹여 스토리에 참가 못하실 가능성이 있으신 분을 신청서 제출을 염려 해주시길 바랍니다. - 기상속보는 캐릭터가 완전 사망하여 더 이상의 치료 가망이 없어질 시에는 러너님께서 새로운 캐릭터로 돌아오시는 것을 환영합니다. -가능하면 오너계에서의 커뮤 스토리는 언급/스포 자제부탁드립니다. 깜짝파티이니까요(*^^*)
  • [시스템]
    -본 동맹은 사망자 언팔제를 사용하고 있으며 생존자들은 사망자를 언팔하게 됩니다. -리얼 타임제랑 반대되는 타임제를 적용하고있습니다 (예: 현재: 새벽 1시 -> 커뮤: 오후 1시) -밤 10: 30~ 11:30 전투랑 조사는 따로 정해진 날짜가 있습니다. [돌발 이벤트] 스토리의 진행을 러닝 중에 발생되는 하나의 챕터라고 볼 수 있습니다. 해당 담당과 상관없이 모든 캐들이 참가 가능합니다. 이벤트가 발생하기 며칠 전에 올라오는 공지로 인해 / 인원 선착순으로 받게 되거나 해당 날짜에 올라오는 공지로 인해 모집되오니 많아 자원할 의향이 있으시다면 올라오는 공지를 놓지 않으시길 바랍니다. :) [전투] 특정 기간에 캐들이 조별로 짜여져 장소를 이동하며 월인들이랑 싸우게됩니다. 해당 조는 러닝하는 캐들의 회의를 통해 정해지며, 최소 2명 최대 4명이 구성인원이 됩니다. 보석 체력 : 100 경도 (1~2 : +1 / 3~4 +2 / 5~6 +3 / 7~8 : +4 / 9~10 : + 5) + 다이스 1개 = 월인에게 입히는 데미지 인성 (poor : +0 / fair : +1 / good : +2 / excellent : +3) + 다이스 1개 = 월인의 공격을 방어 [조사] 특정 기간에 캐들이 조별로 짜여져 장소를 이동하며 조사를 하게 됩니다. 해당 조는 러닝하는 캐들의 회의를 통해 정해지며, 최소 2명 최대 4명이 구성인원이 됩니다.
  • [캐릭터]
    -2세대같은 경우엔 인공보석, 자연적 보석도 허용합니다만 예외도 있을수 있으니 총괄계에 먼저 문의해주시고 선점해주시길바랍니다. (예외로 진주,규화목 등은 선점불가능합니다) 주요 보석들의 담당으로는 전투+순찰 무기 제작 도서관 관리 박물지 월인 연구원 의상 제작 담당하는 역할: 전투 / 순찰 8+ 4 /전투 (조사 참가 불가능) 총 4조 도서관 관리 2+2 /월인, 흑막에 대한 정보 찾기 (전투 참가 불가능) 무기 제작 2 + 2 / 부셔진 애들 파편 찾기(전투 참가 불가능) 월인 연구원 2+1 / 월인, 흑막에 대한 정보 찾기(전투 참가 불가능) 박물지 3 + 1 / 부셔진 애들 찾기(전투 참가 불가능) 의상제작 2 + 1 / 부셔진 애들 찾기(전투 참가 불가능) 최소 17명 +13 최대 30명까지 보고있으나 변동될지도 몰라요. MPC : 전투 / 순찰(2), 의료담당, 박물지(1)
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