
.png)
소달라이트

그의 양 쪽 귀 바로 뒤 머리카락에 지름 약 0.6CM 정도의 황철석이 있다. 거의 티가 나지 않는다.
그의 기준으로 왼쪽 옆머리만 길다. 뒷머리는 짧은 숏컷.
그는 늘 오른쪽 눈을 감고 다닌다. 그가 오른쪽 눈을 뜬 모습을 본 보석은 거의 없다.
장갑의 경우 그의 기준으로 왼손만 착용하고 있으며 장갑의 길이가 꽤나 길고 리본매듭도 꽤나 길다.
신은 굽은 약 4CM.
[보석명]
소달라이트
[경도 / 인성]
5~6 / poor
[세대]
2세대
[나이]
5000세
[담당]
전투, 순찰
[성격]
- 느긋한, 웃음, 꼼꼼한, 성실한, 답답한 -
그는 뭐든지 느긋하게 여유를 가지고 행동한다.
그가 맡은 일도 게을리 하는 것은 아니나 다른 보석과 비교하면 꽤나 속도가 느린 편이다. 그러나 속도가 느린만큼 꼼꼼하게 실수없이 일한다. 그가 지금까지 맡은 일에서 미스를 낸 적은 손에 꼽을 정도로 적다. 분명 미스가 손에 꼽을 정도로 적은 것은 사소한 것 하나 그냥 넘어가지 않는 성격 탓도 있겠지. 그렇지만 역시 사소한 것 하나하나를 짚고 넘어가기에 속도가 매우 느리다. 일은 무척이나 잘하고 실수도 없지만 시간이 상당히 많이 필요로 한다는 것이 그의 단점이 아닐까.
또한 말을 할 때에 자주 말꼬리를 늘려 말하기 때문에 답답하다고도 할 수 있다. 그 자신도 자신의 말투가 답답하게 느껴질 때도 있지만 고치려고 하지는 않는다. 그러나 늘 말을 늘려 말하지 않는다. 기준은 모르겠으나 가끔씩 말을 늘리지 않고 말하기도 한다. 또한 말을 늘리지 않고 말할 때에는 행동도 조금 빨라지는 편.
- 겁이 많은, 경계심이 강한, 걱정이 많은, 산만함 -
그가 가지고 있는 습관 중 하나는 늘 주위를 경계한다는 것. 소리나 주변 환경의 변화에 매우 민감하다. 경계심 때문인건지 그는 자주 주변을 살피고 뒤를 돌아보기 때문에 약간의 산만함이 없지않아 있다.
그가 이런 모습을 보이는 이유는 기억에 남아있지 않음에도 불구하고 불현듯 떠올리는 월인에 대한 공포와 불안함, 그리고 두려움 때문이겠지. 2세대인 그는 먼 옛날 월인을 직접 목격했고 월인과 싸우기도, 월인에게 동료가 끌려가기도, 그리고 그 자신도 월인과의 전투로 인해 산산조각이 났었을거다. 지금에 와서는 새로 되살아나 과거의 기억이 전혀 없는 상태임에도 불구하고 월인이라는 단어에 매우 민감하게 반응하며 기억 속에 없는 공포와 불안함, 그리고 두려움이 언제 다시 현실로 다가올지 몰라 경계심이 강해진 것이다. 또한 과거에 월인에 의해 동료들이 끌려갔었다는 걸 들은 후로는 다른 보석이 보이지 않거나 다쳐오면 크게 걱정한다. 걱정하는 이유는 월인일까봐? 혹은 기억? 그것은 명확히 알 수 없으나 그는 다치는 것을 매우 걱정한다. 그게 자기자신든 다른 보석이든.
- 따라가는, 이기주의, 단호한 -
그에게는 이기주의적인 모습도 있다. 자신의 의견을 쉽게 굽히지 않으며 설령 자신의 의견이 다른 보석 모두와 반대된다고 하더라도 의지를 굽히지 않는다. 그러나 이런 이기주의는 상황에 따라 다르다.
그가 말을 천천히 늘리며 말하고 느긋하게 행동할 때에는 스스로 의견을 내기보다 다른 보석들의 의견에 자신의 생각을 살짝 더하거나 혹은 그냥 다른 보석들의 의견대로 따르는 편이다.
그러나 그가 말을 늘리지 않고 말할 때에는 이기주의적인 성격이 더 강하게 비춰진다.
그에게서 가장 많이 보여지는 모습은 다른 보석들에게 맞춰 따라가는 모습이기 때문에 그의 이기적인 모습은 보는 것이 매우 힘들고 정말 아주 가끔 이기적으로 변하며, 이기적으로 변했다는 것은 자신의 생각을 다른 보석들에게 정말 아주 가끔 이야기하는 것이기 때문에 의견을 쉽게 굽히지 않는다.
그가 이기적으로 변했다고 해서 화를 내거나 하는 것은 아닌 모양. 그가 이기적으로 변하는 기준은 조금 애매모호 하지만 누군가 다칠 수도 있는 상황 일 경우.
- 눈치가 빠른, 깊게 관여하지 않는 -
눈치가 꽤나 빠른 편이다. 또한 다른 보석들의 개인적인 일에 관여하지 않는다. 먼저 다른 보석에 대해 캐묻지도 않는다. 먼저 말을 해주기를 기다리고 끝내 자신에게 말해주지 않고 다른 보석들에게만 말하더라도 서운한 감정은 조금도 느끼지 않는다. 오히려 남에게 털어놓을 수 있는 일이었다며 다행이라고 할 뿐.
- 감정표현이 적은 -
그는 감정표현이 매우 적다. 늘 웃고 있지만 웃음 이외의 감정을 보기는 힘들다. 이기주의적인 모습을 보일 때 역시도 늘 웃음을 짓는다. 그에게 분노나 슬픔, 우울등의 감정을 보기 매우 힘들다. 그에게서 웃음 이외의 볼 수 있는 감정은 월인에 대한 공포와 불안, 그리고 두려움 정도. 정신력도 매우 굳건해 보이기에 쉽게 흔들리지도 않는다. 그렇기 때문에 늘 웃을 수 있는 것.
- 선을 긋는 -
늘 웃음 지으며 여유를 가지고 행동하고 누군가가 다치는 것을 그리도 걱정하는 그이지만 어째서인지 다른 보석들과 선을 그어둔다.
이유는 알 수 없다.
[특징]
호칭이 꽤나 특이하다. 자신을 라이라고 칭하며 다른 보석을 칭할 때엔 반드시 뒤에 누이라는 호칭을 붙혀 말한다.
다른 보석들에게 라이라고 불린다.
잠을 자지 않기 때문인건지 밤에 자주 돌아다닌다. 달빛을 좋아하는 모양. 어두운 밤에 달빛 아래에 서면 머리와 눈이 달빛에 반사되어 반짝이긴 하지만 반짝이기만 할 뿐 밝게 빛나지는 않는다. 그러나 귀 바로 뒤에 있는 황철석이 은은히 반짝이며 밝게 빛날 때도 있다. 반짝임이 작아 잘 보이지는 않지만.
절때 오른쪽 눈을 뜬 모습을 다른 보석들에게 보여주지 않는다.
정리정돈을 매우 잘한다. 어지럽혀져 있는걸 참지 못하는 모양. 단순히 더러운걸 싫어하는 게 아니라 주변 환경의 변화에 민감해 언제나 늘 똑같이 유지하고 싶어하는 것 때문인 듯.
늘 느긋하게 행동하고 천천히 움직이지만 마음먹고 달리면 꽤나 빠르다.
전투를 매우 잘한다. 스피드가 빠른 탓도 있지만 원체 훈련을 쉬지 않고 하며 자유시간에도 혼자 연습하고 있을 때가 많기 때문에 노력의 결과인 듯.
말투가 특이하다. 존댓말을 사용하며 슴다체의 다나까 말투를 사용한다.
[소지품]
없음.
[무기]
약 40CM 길이의 쇠사슬로 연결된 단검과 장검. 장검을 사용할 때에는 쇠사슬을 팔에 감아 사용하고 단검의 경우는 장검의 날 부분을 잡고 원심력을 이용해 보다 크게 휘두르는 용으로 사용한다. 좌 우 길이가 맞지 않는 쌍절곤 처럼 사용한다. 단검의 날 부분을 잡고 장검을 휘두를 때도 있으나 단검의 날을 잡고 장검을 휘두를 때에는 자기자신이 다치거나 주위 보석들이 다칠 위험이 커서 한 번 시험 삼아 시도해보고 난 후로는 사용하지 않는 방법.
-
[기본]-본 커뮤니티는 원작 만화 하루코 이치카와의 <보석의 나라> 기반으로 한 자캐동맹이며 오리지널 요소가 들어있는 트위터 커뮤니티입니다. -스포일러 약간 포함되어 있긴 하지만 대체적으로 오리지널 요소가 많기 때문에 러닝하시기 전에 보석의 나라의 기본적인 세계관만 알고 계신다면 러닝에 불편함은 없으실것 같습니다. 다만, 원작(최소 애니메이션)을 보고 오시는 것이 좀 더 이해가 되며 재미있으므로 추천드리는 바입니다. - 커뮤니티 내의 모든 요소들은 허구이며, 이를 총괄진들은 인지하고 있습니다. 현실과 혼동이 올 경우 신청서 제출을 재고해주십시오. -’기원을 상속하는 보석들에게’는 그림위주 글 / 그림 복합 자캐동맹 커뮤니티입니다. - 커뮤의 형식으로 운영이 되나, 기본적으로 자캐 동맹이기 때문에 러너님들과 총괄진들이 함께 즐기며 놀 수 있는 공간이 될 수 있고자 하고 있습니다. -러닝기간 중 트레이스나 짤방등의 사용을 허가하고 있으나 과한 짤방 남발은 지양합니다. 단, 조사 / 배틀이 진행되는 동안에는 시리어스 분위기를 유지하기 위해 사용을 금지하고 있습니다. 해당 커뮤니티는 자캐동맹이긴 하지만 일상 후 극시리 요소가 주가 되므로 그러한 경우가 발견될 시에는 경고가 주어질 수 있습니다. -캐릭터 뒤에 오너분이 계심을 꼭 명심해 주세요.두 번 이상의 경고가 누적될 경우 강제 하차되실 수 있습니다. - 러너 인원은 MPC를 제외해 최소 17 최대 30 -러닝기간 중 고백로그(고록)을 금지하고 있습니다. 엔딩 난 후까지 기다려주시기 바랍니다. -본 자캐동맹은 시리어스 분위기 조성을 해칠 우려가 있는 이모티콘 및 자음 남발 등의 사용을 금지하며, 오너트윗과 오너 이입도 지양하고 있습니다. 부득이한 경우에는 *, / 등을 붙여주시길 바랍니다. - 캐간, 오너간의 사적인 DM을 엄격하게 금지합니다.만약 불가피한 상황일시 꼭 총괄계를 포함하여 대화해주시길 바랍니다. 리스트 대화나 @null/@TOS/@123 등등의 계정을 통한, 사적인 대화도 금하고 있습니다. 위치란을 사용한 대화와 독백로그는 예외로 허용하고 있습니다. -러닝 내에서의 편파, 지인플을 금지합니다(가족놀이,러닝캐 편파 등등). 발각 시에 경고를 받게 되실 수 있으며 3번 경고 받으실시에는 강제 하차 할 가능성이 높습니다 - 스토리 엔딩 전 개인적인 연락처 공유를 금하고 있습니다. - 오너가 알고 있는 정보와 캐가 알고 있는 정보를 엄격히 구분해주시길 바랍니다. - 인원수가 중요시 되는 스토리이기 때문에 중도 하차나 탈주는 지양합니다. 혹여 스토리에 참가 못하실 가능성이 있으신 분을 신청서 제출을 염려 해주시길 바랍니다. - 기상속보는 캐릭터가 완전 사망하여 더 이상의 치료 가망이 없어질 시에는 러너님께서 새로운 캐릭터로 돌아오시는 것을 환영합니다. -가능하면 오너계에서의 커뮤 스토리는 언급/스포 자제부탁드립니다. 깜짝파티이니까요(*^^*)
-
[시스템]-본 동맹은 사망자 언팔제를 사용하고 있으며 생존자들은 사망자를 언팔하게 됩니다. -리얼 타임제랑 반대되는 타임제를 적용하고있습니다 (예: 현재: 새벽 1시 -> 커뮤: 오후 1시) -밤 10: 30~ 11:30 전투랑 조사는 따로 정해진 날짜가 있습니다. [돌발 이벤트] 스토리의 진행을 러닝 중에 발생되는 하나의 챕터라고 볼 수 있습니다. 해당 담당과 상관없이 모든 캐들이 참가 가능합니다. 이벤트가 발생하기 며칠 전에 올라오는 공지로 인해 / 인원 선착순으로 받게 되거나 해당 날짜에 올라오는 공지로 인해 모집되오니 많아 자원할 의향이 있으시다면 올라오는 공지를 놓지 않으시길 바랍니다. :) [전투] 특정 기간에 캐들이 조별로 짜여져 장소를 이동하며 월인들이랑 싸우게됩니다. 해당 조는 러닝하는 캐들의 회의를 통해 정해지며, 최소 2명 최대 4명이 구성인원이 됩니다. 보석 체력 : 100 경도 (1~2 : +1 / 3~4 +2 / 5~6 +3 / 7~8 : +4 / 9~10 : + 5) + 다이스 1개 = 월인에게 입히는 데미지 인성 (poor : +0 / fair : +1 / good : +2 / excellent : +3) + 다이스 1개 = 월인의 공격을 방어 [조사] 특정 기간에 캐들이 조별로 짜여져 장소를 이동하며 조사를 하게 됩니다. 해당 조는 러닝하는 캐들의 회의를 통해 정해지며, 최소 2명 최대 4명이 구성인원이 됩니다.
-
[캐릭터]-2세대같은 경우엔 인공보석, 자연적 보석도 허용합니다만 예외도 있을수 있으니 총괄계에 먼저 문의해주시고 선점해주시길바랍니다. (예외로 진주,규화목 등은 선점불가능합니다) 주요 보석들의 담당으로는 전투+순찰 무기 제작 도서관 관리 박물지 월인 연구원 의상 제작 담당하는 역할: 전투 / 순찰 8+ 4 /전투 (조사 참가 불가능) 총 4조 도서관 관리 2+2 /월인, 흑막에 대한 정보 찾기 (전투 참가 불가능) 무기 제작 2 + 2 / 부셔진 애들 파편 찾기(전투 참가 불가능) 월인 연구원 2+1 / 월인, 흑막에 대한 정보 찾기(전투 참가 불가능) 박물지 3 + 1 / 부셔진 애들 찾기(전투 참가 불가능) 의상제작 2 + 1 / 부셔진 애들 찾기(전투 참가 불가능) 최소 17명 +13 최대 30명까지 보고있으나 변동될지도 몰라요. MPC : 전투 / 순찰(2), 의료담당, 박물지(1)